Unreal Engine 5 de karakter nasıl eğilir?
Unreal Engine 5 de karakter nasıl eğilir? Kodunu gösterebilir misin?
Unreal Engine 5 (UE5) de bir karakterin eğilmesini sağlamak için kullanabileceğiniz çeşitli yollar vardır. Örneğin:
- Blueprint ile eğilme animasyonları oluşturabilir ve oluşturduğunuz animasyonları kullanarak karakterin eğilmesini sağlayabilirsiniz.
- C++ ile karakterin eğilme hareketlerini yazabilirsiniz.
Aşağıda C++ kodu ile karakterin eğilme hareketini yapması için bir örnek kod parçası verilmiebilir :
//Include the necessary headers#include \"GameFramework/Character.h\"//Create a variable to store the leaning anglefloat leanAngle = 45.0f;//Implement the custom leaning functionvoid AMyCharacter::StartLeaning(){ //Set the character\'s rotation around the Y-axis FRotator currentRotation = GetActorRotation(); currentRotation.Yaw += leanAngle; SetActorRotation(currentRotation);}
Bu StartLeaning()
fonksiyonunu çağırarak karakterin eğilme animasyonunu tetiklemenizi sağlar. leanAngle
değişkeni, karakterin eğilme açısını ayarlar.Not : Bu sadece bir örnek kod parçasıdır ve gerçek projenizde bu kod parçasını uyarlayarak kullanmalısınız. Bu sadece karakterin pozisyonunun değiştirilmesi ile oluşan bir eğilme hareketidir. Eğilme animasyonları oluşturmak için daha fazla çalışmanız gerekir.