UE5 İlk Tanıtım Videosu Geldi, 2021'de Unreal Engine 5 geliyor!

Unreal Engine'nın yeni sürümü 4.25 yayınlanalı bir hafta olmuştu ki, bugün 13 mayısta UE5 hakkında 9 dakikalık bir video yayınlandı.
UE5 İlk Tanıtım Videosu Geldi, 2021'de Unreal Engine 5 geliyor!
UE5 İlk Tanıtım Videosu Geldi, 2021'de Unreal Engine 5 geliyor!

Unreal Engine'nın yeni sürümü 4.25 yayınlanalı bir hafta olmuştu ki, bugün 13 mayısta UE5 hakkında 9 dakikalık bir video yayınlandı.

Geçtiğimiz günlerde PlayStation 5 ile tanıtılan demo üzerinden ue5 hakkında epic games yetkileri açıklamalarda bulundu. Bu yeni nesildeki hedeflerini filmlerin CG teknolojisi ile fotogerçekçiliği sağlayan kütüphaneleri üretmek olduğunu belirttiler. Demo üzerinden yeni nesil hakkında bazı ipuçlarını paylaştılar.

Video da öne çıkan başlıklar:
* 4.nesil haritalandırmalarda yaşanan kalite kaybının tamamen yok olacağından bahsedildi,
* Lumen ile ışıklandırma sistemini yeniden geliştirildiği belirtildi.

Lumen, sahne ve ışık değişikliklerine anında tepki veren tamamen dinamik bir küresel aydınlatma çözümü. Bu özellikle 4.nesili mimari amaçlarla kullananların dikkatini çekecek bir gelişme. Tasarımcılar Lumen'i kullanarak daha dinamik sahneler oluşturabilecekler.

Buna örnekler ise
gün için güneş açılarını değiştirmek,
spotlight işlevinde el fenerini kullanmak
pointlight işlevinde dolaylı aydınlatma sistemini vermekteler.

Videodan da görüldüğü üzere 5.nesil Unreal Engine zaten başarılı olduğu ışıklandırma sisteminde tekrar seviye yükseltecek.

Işıklandırmada mevcut sistemi iyileştiren teknolojilere bakacak olursak; büyük sahneler oluşturmak için kullanılan Nanite geometri teknolojisi, yüz milyonlarca poligonluk materyale sahip film kalitesinde nesneleri destekleyen Quixel Megascans kütüphanesi.

Bu kez biz geliştiriciler için işler daha kolay olacağı kesin ama bu teknoloji kullanmak için daha verimli sistemlere sahip olmamız da gerecektir.

Demo da ayrıca Kaos fiziği ve dağılımı, Niagara VFX, ambisonik renderlama gibi çeşitli sistemlerde kullanılmış. Görsel kalite artık, film kalitesini ulaşmış durumda. Demo, Unreal Engine 5'de sunulanacak iki yeni teknolojiyi de bize gösteriyor. Nanit sanallaştırılmış mikropolygon geometrisi, Yani gözün görebileceği kadar geometrik ayrıntı tasarlayabileceğiz. Nanit sanallaştırılmış geometri, milyarlarca poligon içeren film materyalleri kalitesinde bir sistem sunuyor. Bunun en büyük avantajı. gerçek zamanlı olarak ölçekleme yapabiliyor. LOD'ları manuel girdi olarak eklemekten kurtulacağız. Geniş kapsamlı haritalarımız, hem çok detaylı hem de çok verimli olurken aynı zamanda kalite kaybı da yaşamayacak.

Şimdi gelelim biz geliştiriciler ne zaman kullanabileceğiz?

Unreal Engine 5,
yeni nesil konsollar ile mevcut nesil konsolları,
windows, Mac, iOS ve Android'i desteklemeye devam edecek.
2021'in başlarında önizleme sürümlerinin yayınlaması planlanırken
2021'in sonlarında tam sürüm kullanıma sunulacak.

Resmi web sitede paylaştıkları makale de UE4'ten 5'e tam uyumluluk için çalıştıklarının sözünü verirken UE4'te çalışmaya devam etmemizi, UE5'e taşıyabileceğimizi belirtiyorlar. Benim proje geliştirerek şahit olduğum son 5 yılda 22 versiyon arttıran ve ancak kararlı sürüme 4.24'te ulaşabilen Epic games geliştiricileri, UE4'ten 5'e proje aktarma işleminde ne derece verim alacağımız nasıl bir ara sistem geliştirdiklerini tahmin etmek güç değil. Umalım ki projelerimiz bu kez gerçekten de üst sürüme sorunsuz taşınabilsin.

Tabiki bu durumun farkında olan geliştiricilerin kaygılarını azaltmak için yine ilgili makalede UE4 ile geliştirilen ve tüm dünya da yüksek hasılata ulaşan Fortnite'ı da 2021'in ortalarında UE5'e taşıyacaklarını belirtiyorlar. Yani bizimle aynı sistemi kullanacaklarını belirterek kaygılarımızı azaltmayı umuyorlar. Takdir geliştiricilerin.

Videonun açıklama kısmından ilgili makaleye ve kaynaklara ulaşabilirsiniz.
UE5 için yeni gelişmeler oldukça bilgi vermeye devam edeceğim.

Buradan ilgili videoyu izleyebilirsiniz.



Diğer Yazılar
[Mayıs 2020] Android için Unreal Engine 4.24 Paketleme Ayarları

[Mayıs 2020] Android için Unreal Engine 4.24 Paketleme Ayarları

Android için güncel paketleme ayarlarını paylaşmaya devam ediyorum. En verimli paketleme ayarları bunlardır.
Devamı
UE4 için Oyun/Uygulama İçi (App-In) Satın Alma İşlemleri (Android/iOS için aynı yöntem geçerlidir)

UE4 için Oyun/Uygulama İçi (App-In) Satın Alma İşlemleri (Android/iOS için aynı yöntem geçerlidir)

Nedendir bilmiyorum Epic Games, geliştirdiği UE4 programının yardım dokümanlarında hiçte açıklayıcı olmayan Android bölümleri hazırlamış. Sadece okuyarak anlamak çok zor. Umarım bu video faydalı olur.
Devamı
UE4 için Android/iOS geçerli Banner, Geçiş, Ödüllü Admob Reklamları

UE4 için Android/iOS geçerli Banner, Geçiş, Ödüllü Admob Reklamları

Şimdi UE4.24 ve ücretsiz EasyADS plugin ile çok hızlı şekilde Banner, Geçiş ve Ödül reklamlarını Unreal Engine 4 projenize ekleyebilirsiniz.
Devamı

© 2020 Tamamı tarafımdan üretilen; fikir, ürün, hizmet, bilgi ve projeler lisanslanarak kayıt altına alınmaktadır.